클래스(Class) 객체를 정의하는 설계도 붕어빵 틀 레시피 public class 클래스명 { // 객체 변수 // 메소드 // (접근제어자) // (static) } 클래스명 객체명 = new 클래스명(); 객체(Object) 실체(?) 인스턴스(Instance) 클래스와 객체의 관계입니다. 클래스로부터 객체를 선언 (인스턴스 환) 어떤 객체는 어떤 클래스의 인스턴스 생성자(Constructor) 객체가 생성될 때 자동으로 호출됩니다. 생성자 규칙 클래스명과 이름 맞춰야합니다. 리턴 타입은 없습니다. public class 클래스명 { // 바로 아래가 생성자 클래스명() {} } this : 객체 자신을 의미합니다. this() : 생성자 위에 것들을 이용한 간단한 예시 class Car { Str..